一、不开门,卡在“正在获取版本更新”
解决方式:
分为两种情况.
这里我们介绍没有需要更新
1、如果服务端里面没有需要更新的内容
直接屏蔽更新。
找到网页中
D:\BRM\phpStudy\PHPTutorial\WWW\Application\Dist\Controller\ApiController.class.php
ApiController.class.php文件每个端所在位置不同根据你实际位置查找
文件搜索 getVersion
我们让输入状态为$data[‘status’] = 0; 就可以
这里我们把不需要的屏蔽掉,或者替换成下面的即可.
public function getVersion(){
Log::Record(‘===============>getVersion<===============’);
$platform = $_GET[‘platform’];
$data=array();
$data[‘status’] = 0;
$data[‘result’] = ‘未发现更新版本’;
exit(json_encode($data));
}
保存,我们试试.
这里已经跳过了更新,我们卸载重装看看。一样可以显示登陆,跳过了更新。
2、如果服务端有更新(热更 这里不做详细介绍,参考以前的热更教程。)
到数据库【cc-game-mili】库找到【updates表】 把【url】字段修改为你的IP
然后浏览器访问
http://192.168.1.111/888/project2018.manifest
http://192.168.1.111/888/version2018.manifest
看看能不能访问.
888 对应到【updates表】 把【platformid】字段
project2018.manifest 对应到【updates表】 把【projectname】字段
version2018.manifest 对应到【updates表】 把【versionname】字段
二、不开门,卡在“验证身份”
我们看下这个现象。一直卡在验证身份。
造成这个原因是服务端端口和数据库里面的不一样导致.
我们看下
数据库里面的端口
到数据库【cc-game-mili】库找到【servers】表找到【socket】字段里面的端口7863
在到服务端:D:\BRM\gameserver\GameServer.ini 看[net]和[kuafu]里面的port 这个里面是8863
要保证这两个地方的一样我们随便改一个地方的,这里我修改数据的为8863
现在我们在登陆看看
如果是修改服务端的配置文件需要重启服务端。
这里可以登陆到创建角色了。
三、登陆时候卡在加载进度:100%
目前发现导致这样原因是 出生点坐标导致的。如果还有其他的会影响欢迎补充.
到服务端:D:\BRM\gameserver\GameServer.ini
[game]下面找到
start_map=
start_x=
start_y=
start_size=
这几个配置是出生地图 坐标 范围
我们可以到服务端里面看看有没有这个地图xinshou
D:\BRM\data\long\mapinfo.csv
这里有这个.
坐标经纬度大概范围我们找怪物看
D:\BRM\data\long\mongen.txt
大概 22 21 我们设置为这个坐标看看
设置后重启服务端.
可以进入游戏了。
这几个问题也是我常遇到的。大概这样都可以进去。
当然这个肯定不全面,还有其他的方面影响,这里欢迎大家补充。